
Anime Origins 初回セッションチェックリスト
報酬の受け取り、ユニットの役割確認、ストーリーの試運転、高コストな特性や召喚のミスを避けるための初回セッション用チェックリストです。
最初の召喚の前に
デイリースピンとクエストの報酬を受け取り、ユニット図鑑を開き、すでに持っている最初のユニットをすべて確認してください。https://www.youtube.com/watch?v=wQVrE_Mdhn0 のプレビューでは、最初のストーリー挑戦前にこれらのロビー機能が映されています。どのユニットなら低コストでステージを開けるか、どれが飛行敵を攻撃できるか、どれが範囲ダメージを持つかを記録しましょう。これらの答えのいずれかが「なし」なら、最初の召喚で狙うべきなのは特定のレア度ではなく、その役割です。
Bulma は収入ユニットとして示され、Akeno は飛行敵の詰まりを解消できる丘配置ユニットとして使われています。ステージに飛行敵が含まれるなら、経済要素は任意、対空手段は必須として扱ってください。丘配置ユニットを入手した後でも、少なくとも1体の地上防衛役は残しておきましょう。ターゲット種別や配置コストが異なる場合があるためです。
最初の15ウェーブ中
信頼できる初動ユニットを1体、曲がり角に配置し、何が抜けるかを観察してください。最初の配置が安定してからでなければ、2つ目の役割を追加しないでください。抜けた敵ごとに、それが地上か飛行か、単体か集団か、失敗が序盤だったのかボス戦だったのかを記録しましょう。同じレーンを2体の重なったユニットの強化で守れるなら、6か所に弱い配置をばらまいて通貨を分散させないでください。
プレッシャーが上がる前に、ファームが元を取れるか確認してください。毒は継続ダメージが入るよう、十分早めに置きましょう。扇形攻撃は進行ルートに沿わせて狙ってください。アクティブスキルは、そのままだと陣形が崩れる最初のウェーブまで温存しましょう。
セッションを終える前に
リロールを使うのは、長期的に使うユニットを選んでからにしてください。目標のないまま素材を集めるのではなく、進化レシピを1つだけピン留めしましょう。重複を大量に使う Ascension は後回しにしてください。最後に、現在のバナー画面とモード画面のスクリーンショットを撮るかメモを残してください。初期ビルドは変わることがあるため、次回ログイン時に古い排出率や期限切れの紹介情報に従ってしまうのを防げます。
最初の召喚セッションは意図的に小規模に抑えてください。プレビューに映っているバナーには複数のレア度と Secret が含まれていますが、新規アカウントは実戦テストに必要な役割が揃った時点で止めるべきです。役に立つユニットは余剰分を売る前にロックまたはお気に入り登録してください。配置上限とターゲット表示も確認しましょう。強力なユニットでも、配置上限が2だったり地上のみを狙う場合、単独ですべての枠を埋めることはできません。
ステージ内で強化を選ぶときは、接敵時間を重視してください。出口付近の最新配置を強化するより、すでに最も長い区間をカバーしているユニットを強化しましょう。扇形攻撃がレーンを横切る向きになっているなら、ダメージをさらに買い足す前に向きを回すか狙い直してください。ファームのせいで最初の戦闘強化が遅れるなら、次の挑戦ではファームを省き、到達ウェーブを比較しましょう。その比較で、経済要素が本当に役立っているかが分かります。
プレイ後は、最も厳しいウェーブを解決したユニットだけの進化画面を開いてください。強化後の能力がターゲティング、カバー範囲、またはボスへの火力を変えるなら、そのレシピをピン留めしましょう。他のユニットには、通常レベルと妥当な trait があれば十分です。stop selection を理解する前に auto-reroll は避けてください。あるプレビューでは、include/exclude の選択がどれほど簡単に逆転してしまうかが示されています。
再現可能な次の目標を決めて終わりましょう。たとえば「対空可能なユニットを1体入手する」「表示された Yuta remnants を集める」「毒を最初の角へ移す」といったものです。「もっと強くなる」のような曖昧な目標は避けてください。具体的な目標があれば、次のセッションはまた無計画に消費するところからではなく、行動から始められます。
最後にもう1つ確認すべきなのはサーバーの新しさです。公開アップデートが入った直後なら、コード、バナー、またはバランス変更を判断する前に再入場し、クライアントが古いサーバーを使っていないことを確認してください。そのうえで、ゲームの名称とモード名が正確に Anime Origins の世界観と一致しているかを確認しましょう。これにより、古いセッションや似た名前の別体験によって初回セッションの記録が崩れるのを防げます。
初回セッションは、ロスターについての短い書きメモで終えるべきです。Daily Spin と quest の報酬を受け取り、ユニット図鑑を確認したら、レア度だけでなく役割に合わせて編成してください。Akeno が唯一の対空手段なら、その枠を守りましょう。Bulma を収入役として使うなら、配置する前に初動役が耐えられることを確認してください。Toji が主力なら、支援役と組ませる前に制限を読んでください。次の敗北に明確な原因名が付けられる状態になって、初めてこのチェックリストは完了です。
