Géométrie des cartes Story d’Anime Origins
Un meilleur placement dépend du temps de contact, du type de cible et de la direction de l’attaque.
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Wiki Anime Origins
Surveillance du gameplayPremières notes de gameplay sur le déroulement des combats, les indices d'interface et la vérification de première session.
Les pages de gameplay transforment les extraits en vérifications utiles : ce qui est visible, ce qui est déduit et ce qui demande encore confirmation.
Cela permet au wiki de rester utile sans figer de mauvaises mécaniques.
Un meilleur placement dépend du temps de contact, du type de cible et de la direction de l’attaque.
Lire la suiteUtilisez la géométrie de la carte et la compatibilité de ciblage avant d'investir dans des traits rares.
Lire la suiteCommencez par Story, entrez dans les modes de ressources avec une couverture de rôles complète et considérez les places restreintes comme indisponibles jusqu'à ce que Roblox les rende accessibles.
Lire la suiteClassez chaque unité selon le problème qu’elle résout, puis construisez la couverture des voies et la compatibilité des cibles avant d’optimiser les traits ou les cosmétiques.
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